Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
malihsen

Kayıt: Apr 17, 2004 Mesajlar: 328 Nereden: Balıkesir
|
Tarih: Thu Mar 24, 2005 11:09 am Mesaj konusu: |
|
|
Yorumlu |
|
Başa dön |
|
 |
tetanoise

Kayıt: Jan 18, 2003 Mesajlar: 432 Nereden: Ankara
|
Tarih: Thu Mar 24, 2005 1:11 pm Mesaj konusu: |
|
|
İşin "Kar yağışı demo" dan buralara gelmesi çok güzel
oldukça da güzel oldu, oluyor da! Umuyorum devamı da gelsin gelişmelerle...
Ellerine sağlık, tebrik, teşekkür  |
|
Başa dön |
|
 |
malihsen

Kayıt: Apr 17, 2004 Mesajlar: 328 Nereden: Balıkesir
|
Tarih: Thu Mar 24, 2005 1:49 pm Mesaj konusu: |
|
|
Yılın En Büyük Rebortajı Soğuk Kabus'un Baş Karekteri ile konuştuk Kaç yıldan beri MortiisGame den para alamadını aldığı paraları Moriitsgamenin aldını söyledi . bide Cavararın kendisinden hızılı oldunu söylen Karakter Muhabirimizi Dövdü .Karaker polis ve canavar tarafından aranılıyor.Çok Sinirlidir kendisi En Sok Uludağ'da görünmüştür. Görünlerin Yetkilileri aramasını istiyoruz.Sakın Yanına Yaklaşmayın  |
|
Başa dön |
|
 |
XDman

Kayıt: Jul 30, 2004 Mesajlar: 35 Nereden: Konya
|
Tarih: Thu Mar 24, 2005 3:04 pm Mesaj konusu: |
|
|
güzel çalışma farlı bir çalışma...
geliştirmek gerek yeni şeyler eklendikçe daha da hoş olacağına inanıyorum....
Başarılar....  |
|
Başa dön |
|
 |
Nomax

Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Thu Mar 24, 2005 8:47 pm Mesaj konusu: |
|
|
@deniz:
*Path Finding olayını bende düşündüm fakat öyle yaptığımız zaman canavar kusursuz bir şekilde bizi kovalayacak ve kanımca bu oyunun zevkini düşürücek.Şahsen yaratığı bir ağacın arkasına takıp rahat rahat paraları toplarken yaklaşık bir dakika sonra pat diye kafama binmesiyle zıpladım.Ben onu unutmuştum...bu birkaç kişiye daha oldu ve bence güzel de oldu.Birde yaratığın kükreme sesi yükseldikçe bi panik sarıyo yanımda oynayanları, bunu izlemesi de çok zevkli (Duymuyorsanız sesleri birazcık açın ve yaratığa yakın durun...
*Harekette strafe var ama istersen kullanmazsın.Sonuçta fare ile adamı sağa sola çevirmek mümkün...
*Program açıldığında neden bir süre çok yavaş çalışıyor anlamıyorum çünkü bende böyle bir problem olmuyor.Belki sistem ile alakalıdır.(AMD 64 3000+, 512ram, radeon9600pro 256mb) Ama yükleme kısmına bir bakarım.
*Ekranda ne kadar obje gözükürse gözüksün fps genellikle 60 civarında sabit kalıyor çünkü frame limiter var.Sonuçta öyle çokta büyük bir oyun alanı yok ve frustum culling gibi birşeyle uğraşmaya da gerek görmüyorum.
İlgilendiğin için çok teşekkür ederim, memnun oldum.Zaman buldukça geliştirmeye çalışıcam.
@tetanoise:
Övgülerin için teşekkür ederim.Umarım devam edecek.(Bu arada attığın mail ı açamıyorum.Bağlantımla ilgili bir problem olsa gerek ki hotmail sitesi açılmıyor.Açıkcası çok merak ettim)
@malihsen:
Alıntı: |
Rebortajı, Karekteri, alamadını, aldını, bide, Cavararın, hızılı, oldunu, söylen, Karaker, En Sok, Görünlerin |
Bu kadar yanlış yapmak zor olmadı mı? Birde neden her kelimen büyük harfle başlıyor? Son bir soru, Türk müsün?
@XDman:
İyi dilek ve övgülerin için teşekkür ederim... |
|
Başa dön |
|
 |
malihsen

Kayıt: Apr 17, 2004 Mesajlar: 328 Nereden: Balıkesir
|
Tarih: Fri Mar 25, 2005 10:33 am Mesaj konusu: |
|
|
Kıbrıs T.C. |
|
Başa dön |
|
 |
TheCotanak

Kayıt: Sep 03, 2003 Mesajlar: 921 Nereden: Istanbul
|
Tarih: Fri Mar 25, 2005 9:15 pm Mesaj konusu: |
|
|
Burada yarıcı bir ortam oluşmuş.. El atınız sevgili deniz. Kick'iydi, ban'ıydı artık ne var ise..
Oyun çok sağlam ilerliyor.. Geldiği yere bakarsak, başladığı zamandan itibaren resmen realtime gelişen bir proje izliyoruz.. Seni canı gönülden kutluyorum Nomax. |
|
Başa dön |
|
 |
Nomax

Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Fri Mar 25, 2005 9:26 pm Mesaj konusu: |
|
|
Teşekkürler Cotanak eğer sitedeki arkadaşlar ilgi göstermeseydi çoktan bırakmıştım.Motivasyon kıtlığı var da... |
|
Başa dön |
|
 |
kmn

Kayıt: Nov 29, 2004 Mesajlar: 321 Nereden: Nereye gelmiş ülkemizde oyun yapımı...
|
Tarih: Mon Mar 28, 2005 4:51 pm Mesaj konusu: |
|
|
hala sağ sol animasyonunda değişiklik yapmamışsın. Bide o küçük yerde duran karlı taşlarla collisionu değiştir. Hoplama getir (bu kesin olsun bence) ve ateş ekle (ateş efekti bayağı zamanını alabilir). pat diye yansın yanmadan 3 saniye önce bir şekilde haber versin sen ordan kaç. ateşin üstünden zıpla. paraları azalt. collision değiştirme olayında ise hoplama getireceğin için (tam adını unuttum) taşa değince sağa/sola kaymasın direk eski 1 kare önceki pozisyonuna gitsin bir nevi dursun. |
|
Başa dön |
|
 |
SoulOfSilent

Kayıt: Oct 05, 2004 Mesajlar: 480 Nereden: /dev/null
|
Tarih: Mon Mar 28, 2005 5:06 pm Mesaj konusu: |
|
|
yetermi yetmezz
grafik ve model kalitesi doom3 e eşit olsun hatta ondanda kaliteli olsun oyunda bol aksiyon olsun kan gövdeyi götürsün o yaratığı kesip pişirip yemeli bence karakter yetmez daha çok daha çok  |
|
Başa dön |
|
 |
Nomax

Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Mon Mar 28, 2005 7:42 pm Mesaj konusu: |
|
|
Zamanım olsa...şimdi bide işe başladım okuldan çıkıp direk işe gidiyorum gecenin bi saati geliyorum nolcak bilemiyorum... |
|
Başa dön |
|
 |
Sith

Kayıt: Nov 09, 2003 Mesajlar: 659
|
Tarih: Tue Mar 29, 2005 2:25 am Mesaj konusu: |
|
|
bir kere ortada massive bi bug var ama kimse deginmemis galiba. bazen paralar agacin cok dibinde spawn oluyor alamiyorsun.. o yuzden bitiremedim hic. bence bi bak ona, zaten agacin tam ustunde spawn olmuyor, yani donen bir kod var, collusion sphereini (sphere kullaniyosan tabi) biraz daha buyutki agaclardan azcik daha uzakta gelsin paralar geri kalani cok guzel, cok eglenceli olmus oyunun... |
|
Başa dön |
|
 |
Nomax

Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Tue Mar 29, 2005 7:18 am Mesaj konusu: |
|
|
Evet Sith şu an 2 şey var.Birincisi yaratığın hızını fps den bağımsız hale getirmek.(Kimi bilgisayarlarda çok yavaş kimi bilgisayarlarda uçuyo.)
İkincisi paralar.Onu halletmek daha kolay.Eğer para ağaç ile çarpışırsa parayı random bir bölgeye ışınlicam... |
|
Başa dön |
|
 |
Tesla

Kayıt: Feb 17, 2004 Mesajlar: 245 Nereden: Ankara
|
Tarih: Tue Mar 29, 2005 10:40 am Mesaj konusu: |
|
|
@nomax Hmmm bahsettigin hirlama sesi az olmus hatta ruzgar sesi onu iyice bastiriyor, bu sesi 2-3 kat arttirsan cok korkutucu olur. Bir de oyun bitince re-start gibi bir sey olsa cok iyi olur. Her seferinde kapat aç abes olmuş(değil mi?)
Bu canavar "kontrolsüz güç, güç degildir " lafını bir kez daha doğruluyor. Makara ettim canavarı ehueuehe  |
|
Başa dön |
|
 |
Nomax

Kayıt: Jan 24, 2003 Mesajlar: 1134 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
|
Tarih: Tue Mar 29, 2005 4:12 pm Mesaj konusu: |
|
|
Tesla demiş ki: |
@nomax Hmmm bahsettigin hirlama sesi az olmus hatta ruzgar sesi onu iyice bastiriyor, bu sesi 2-3 kat arttirsan cok korkutucu olur. Bir de oyun bitince re-start gibi bir sey olsa cok iyi olur. Her seferinde kapat aç abes olmuş(değil mi?)
Bu canavar "kontrolsüz güç, güç degildir " lafını bir kez daha doğruluyor. Makara ettim canavarı ehueuehe  |
-Hırlama sesi en yüksekte şu anda.Kayıt yaparken mikrofon sesini düşük tuttum sanırım.(evet o hırlama sesini ben çıkardım)
-Oyuna menü yaparsam tekrardan açmaktan kurtulabilirsiniz ama bilmiyorum artık çok az zamanım var.İki üç ay boyunca hiçbir şey yapamayabilirim.
-Yaratığa pathfinding eklesemmi  |
|
Başa dön |
|
 |
|