Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - (: mini tetris 3kb :)
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

(: mini tetris 3kb :)
Sayfa Önceki  1, 2, 3, 4, 5  Sonraki
 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Duyurular
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
asyncore



Kayıt: Jan 13, 2004
Mesajlar: 110
Nereden: Gevrek, darı ve çiğdem yenen yerden

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 2:24 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

[KONUDISI]
Bu da ilginç bir konudur. Özellikle bu sene GDC'de dile getirilen bir konuymuş bu. Artık işlem gücü öyle arttı ki, look-up table yerine on-the-fly hesaplama daha kârlı oluyor.
[/KONUDISI]
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder
devreci



Kayıt: Mar 04, 2005
Mesajlar: 256

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 2:28 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

birde Fchs fpuda en hızlı komutlardan biridir

ayrıca fpu'da işlem bittikden sonra poplamazzanız ve 8 register aşarsanız hız ayvayı yer
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
devreci



Kayıt: Mar 04, 2005
Mesajlar: 256

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 2:41 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

asyncore demişki:
Alıntı:

devreci demiş ki:

bide şu var d3dx ,glut, assemlby ile yazılmıştır. c++ de bile asm kodları
tamamen inceleyin dahada c++ da program yazmassınız.


Programcılıktan anlayan birinin kurabileceği cümle değil bu...




niye yaw bu önemli bilgidir çünkü windows'un, d3d,gl, hepsinin çekirdeği
asm dir. en azından asm ile biraz bilgi bile sizin saçınızı yolarak kel
kalmanızı engelleyebilir çünkü bütün program derleyicilerinin içine asm kod yazabilirsiniz. bir de mmx,sse,3dnow bu tip moduller c++ veya başka dillerde kullanılsın diye yapıldığını sanmayın bunlar asm de register yetersizliğinden dolayı modul olarak eklenmiştir. çekirdek işlemciye eklenmemesinin nedeni milyonlarca transistor.
c++'da mmx,sse,3d yi kullanmanın hiçbir yararı yoktur çünkü adam gibi bi şeye yarıyan komutları yoktur.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
asyncore



Kayıt: Jan 13, 2004
Mesajlar: 110
Nereden: Gevrek, darı ve çiğdem yenen yerden

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 2:52 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Haydi bırakalım o zaman C++ da nesneye yönelik programcılığı Exclamation
Lütfen fanatizmi bir yana bırakıp daha akılcı olalım.
Daha önce kaç arkadaş bunu belirtti saymadım ama günümüzde ASM özellikle oyun programcılığında ana dil değil. C++ içinden veya dışarıdan C++ da yazılan koda yardımcı olmak amacıyla rutin işler için optimizasyon yapmaya yarayan bir araç olarak kullanılıyor.

Tekerlek ve Amerika kıtası ile ilgili deyimleri hatırlatmaya gerek yok sanırım?
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder
devreci



Kayıt: Mar 04, 2005
Mesajlar: 256

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 3:00 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

bu bir fanatizm değil daha önce belirttiğim gibi her yiğidin yoğurt yiyişi farklıdır yabancıların hazır oyun dll,lib vs kullanılmadıkdan sonra her program övgüye layiktir hangi dille yazılırsa yazılsın (heleki 3.5 ghz bilgisayarlar varken) önemli olan daha az yorulmamız.

forum kapatılmadan update yaptım çalışmayanlar lütfen denesin

http://devreci.freespaces.com/progs/progs.htm

daha sonra asm ana başlıkla form açarız Very Happy
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
DG



Kayıt: Mar 06, 2004
Mesajlar: 351
Nereden: Eskişehir

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 3:05 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Üzgünüm devreci ama senin uygulama yine çalışmadı. Bu sefer de başka bir bellek adresini okumaya çalışıyor Smile
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et
asyncore



Kayıt: Jan 13, 2004
Mesajlar: 110
Nereden: Gevrek, darı ve çiğdem yenen yerden

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 3:09 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Eline sağlık, gayet güzel çalışıyor.
Peki daha sonra ASM aç bakalım Smile
Sen ASM'de yazmaya devam et, ben de C++ & DX ile yazmaya devam edeyim ve kimse diğerine bırak onla yazmayı bununla yaz diye dikte etmesin ha? (...ve bu "return"ü olmayan konuyu "break" edelim)
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder
devreci



Kayıt: Mar 04, 2005
Mesajlar: 256

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 3:54 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

kızma hemen bilgisayar dünyasında böyle şeylerle çok karşılaşacaksın.
yıl 2005 biz yokken adamlar cpu yapıyorlardı

biraz geç doğmuşuz heralde Very Happy

yanlış anlaşılma olmasın herkez istediği dille program yazsın zaten bende
8 aydır c++ programlaması ile uğraşıyordum . asm ye geçişim elektronik'den kaynaklanıyor. zaten asm konusu nasıl birden açıldı bende anlamadım. Rolling Eyes

Alıntı:

yiğidin yoğurt yiyişi farklıdır yabancıların hazır oyun dll,lib vs kullanılmadıkdan sonra her program övgüye layiktir hangi dille yazılırsa yazılsın
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
asyncore



Kayıt: Jan 13, 2004
Mesajlar: 110
Nereden: Gevrek, darı ve çiğdem yenen yerden

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 4:19 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

1. Kızdığımı nereden çıkardın?
2. "bilgisayar dünyasında böyle şeylerle çok karşılaşacaksın" -> Babacan nasihatların için çok sağol, bana hayatı öğrettin
3. Yaşımı nerden biliyorsun? Bence "sen" yokken adamlar CPU yapıyordu
4. Bu başlık altında başka mesajım olmaz
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder
devreci



Kayıt: Mar 04, 2005
Mesajlar: 256

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 4:39 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

yaw adamlar 1970 den buyana bilgisayar programlama tecrübesi ile program yapıyorlar kimlerle yarıştığımızı belirtmek için yazdım. bunu sende iyi biliyorsun adamlar asm,c++,java,delphi,basic hepsini biliyorlar
hatta bunları onlar yaptı. Fikrimizi söylemeyeceksek niye bu sitedeyiz?
öyle her dediğimizi yadırgalayacaksan site anlamını yitirir
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
amator



Kayıt: Dec 21, 2003
Mesajlar: 36

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 7:03 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Alıntı:
arkadaşlar assemblye bu kadar ilgi olduğunu bilmiyodum tekrar sevindim.

Birilerinin bu konuda bilgisi oldugu halde ondan simdiye kadar fazla soz etmemesi ilgiyi mi gosterir, tam tersini mi Rolling Eyes
Bu arada program Wine'de calisti Wink
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et
someuser



Kayıt: Apr 18, 2005
Mesajlar: 22

MesajTarih: Wed Jun 29, 2005 9:09 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

devreci arkadaşıma:

anladığım kadarıyla assembly konusunda oldukça bilgi sahibisin.
bir kaynak, örnek olabilecek bir site yapsan ya da dersler hazırlasan çok faydalı olur diye düşünüyorum.
örneğin:
sıfırdan tetrisi nasıl yaptığını falan anlatırsın derslerde.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
lucifer



Kayıt: Nov 02, 2002
Mesajlar: 215
Nereden: Istanbool

MesajTarih: Thu Jun 30, 2005 8:39 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Roar
windows'da calismadi, wine'da da calismadi. istersen dr. watson logunu yollayayim.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et
ercoolman



Kayıt: Mar 27, 2005
Mesajlar: 54
Nereden: İzmir/Türkiye - Dünya

MesajTarih: Thu Jun 30, 2005 9:36 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

ram boyutu 512++ olanlar rahatlıkla oyunu çalıştırabilirler
çalışmamasının sebebi bellekte kullanılan bir alana erişmeye çalışmasıdır.
512-- olanlarda büyük bellek isteyen uygulamaları kapatıp çalıştırabilirler

lütfen çalışmadı mesajlarımızı kendimize saklayalım
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
devreci



Kayıt: Mar 04, 2005
Mesajlar: 256

MesajTarih: Thu Jun 30, 2005 11:49 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

hayır hocam çalışmadı mesajları gelsin ki kendimizi geliştirelim yani üzülme veya alıma gibi bir durum yok.
çalışmamasının nedeni dikkatsizce programlamam diyebilirim. ama
denediğim ve çalıştırdığım bilgisayarlar

p2-400 128r win98
amd-75 16r win95
p4-2.8 256r winxp

yani son sistem bilgisayarlarda hiç denemedim galiba son çıkan işlemcilerde bilmediğim bazı durumlar var
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Duyurular Tüm saatler GMT +2 Saat
Sayfa Önceki  1, 2, 3, 4, 5  Sonraki
4. sayfa (Toplam 5 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.185 Saniye