Ana Menü
· Ana Sayfa
· Dosyalar
· Dökümanlar
· Forum
· Günün Resmi
· Haber Arşivi
· WWW Linkleri
· Üye Listesi

     Forumlar

 strncpy ve strncpy_s
 Konu adi : Borland c++ Builder ile Amiral Batti
 Rady10 - YerliOyun
 Kabusta Kaybolmak
 Konsol da programı bekletmek
 Oyun programlama icin hangi programlama dilli ?
 flash! şanlıurfa bilgisayar oyununda(no rapid)
 Sevgilim Olur musun?
 Directx'e başlamak isteyenler bi bakın
 PSP programlama
 Flash tan php
 Bilgisyr oyunu yapmam için üniverstde hangi bölüme girmeliym
 www.arshiv.gen.ms
 Cimg.h ilgilenenler icin
 müttefik oyunu

Konu Disi
 Emraah
 Yeni sitemiz açıldı
 Kalp krizi durumunda ne yapılmalı?
 Oyun sektöründe hangi görevde çalışmak isterdiniz?
 Takım arkadaşı sorunu
 msn de renklı nıck
 pc hata veriyor ! YARDIM!!
 Gülmek isteyenler Buraya
 İnanılmaz hl 2 modu görüntüsü
 Computer Languages History

[ Forumlara Git ]


oyunyapimi.org: Forums

www.oyunyapimi.org :: Başlığı Görüntüle - Düşük Poligon Modeller
 SSSSSS   AramaArama   Kullanıcı GruplarıKullanıcı Grupları   ProfilProfil   LoginLogin 

Düşük Poligon Modeller
Sayfa 1, 2  Sonraki
 
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Grafik, Modelleme ve Tasarım
Önceki başlık :: Sonraki başlık  
Yazar Mesaj
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Thu Aug 04, 2005 11:57 am    Mesaj konusu: Düşük Poligon Modeller Alıntıyla Cevap Ver

Ne kadar az poligon oldukları tartışılır ama bir kaç model yaptım

Desert Hawk Smile 1500 Tri / 700poly civarı


Saçma Sapan bir lazer silahı( rezalet oldu )3k tri/1.5k poly civarı



Murcielagonun mutasyona uğramış hali 6k tri/ 3k poly civarı (bazı yerlerde gereksiz miktarda polygon kullandım, kasarsam 4k falan olur)





aşağıda da değişik açılardan renderlar var

http://www.geocities.com/redeemertr/1.jpg
http://www.geocities.com/redeemertr/2.jpg
http://www.geocities.com/redeemertr/3.jpg
http://www.geocities.com/redeemertr/4.jpg
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
MD-C



Kayıt: Feb 26, 2003
Mesajlar: 1258
Nereden: Dünya.Türkiye(54)

MesajTarih: Thu Aug 04, 2005 1:22 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

It's to look very nice
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
TheCotanak



Kayıt: Sep 03, 2003
Mesajlar: 921
Nereden: Istanbul

MesajTarih: Thu Aug 04, 2005 2:10 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

MD-C demiş ki:
It's to look very nice


?
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Norman



Kayıt: Jul 29, 2003
Mesajlar: 530

MesajTarih: Thu Aug 04, 2005 4:25 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

MD-C demiş ki:
It's to look very nice



Çok Danke! Very Happy
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
GameRealist



Kayıt: Oct 08, 2004
Mesajlar: 220
Nereden: Ankara

MesajTarih: Thu Aug 04, 2005 5:35 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Modeller çok güzel. Gayet iyi duruyorlar.

Ben oyunlarda işte bu kaliteyi görmek istiyorum. Ama bunun için bir süre geçmesi lazım galiba... Bu kalitede modellerin olduğu bir oyunu şimdilerde düşünemiyorum (En azından bilgisayarlar için hehe).

Tebrikler ve çalışmalarında başarılar...
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et Yahoo Messenger MSN Messenger
GameRealist



Kayıt: Oct 08, 2004
Mesajlar: 220
Nereden: Ankara

MesajTarih: Thu Aug 04, 2005 5:37 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Bu arada kaplanmış hallerini dört gözle bekliyorum.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et Yahoo Messenger MSN Messenger
MD-C



Kayıt: Feb 26, 2003
Mesajlar: 1258
Nereden: Dünya.Türkiye(54)

MesajTarih: Fri Aug 05, 2005 12:35 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

MD-C demiş ki:
It's to look very nice


Bunun gibi birşey:

50 Cent - In Da Club'da demiş ki:
It's your birthday


Anlayan anladı Very Happy
Başa dön
Kullanıcı profilini gör E-Posta'yı gönder Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Fri Aug 05, 2005 12:47 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

GameRealist, aslında bu sayıda poligon kullanan oyunların şu sıralar piyasalarda olduğunu sanıyordum. Half Life 2' deki silahlarda duyduğum kadarıyla 2k civarı tri varmış.
Aslında tam olarak bilmiyorum, daha önce hiç low poly çalışmamıştım, mesela bazı oyunlarda kullanılan temel modellerin kaç poly/tri olduğunu listeyen olursa iyi olur..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
OsmanTuran



Kayıt: Apr 09, 2004
Mesajlar: 210
Nereden: Mersin - K.Maraş gel-git halinde

MesajTarih: Sat Aug 06, 2005 5:00 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Redeemer demiş ki:
...mesela bazı oyunlarda kullanılan temel modellerin kaç poly/tri olduğunu listeyen olursa iyi olur..

Quake3 -> 2k - 5k civarinda

Return to Castle Wolfenstein -> Cok degisken olmakla birlikte 2k - 10k civarinda

Doom3 -> Bumpmap marifetlerini kullandiklari icin maksimum 5k civarinda ama yaygin olarak 1-2k (shadow volume de fazla kasmasin diye sayiyi yuksek tutmuyorlar)

bunlarin hepsi modeller icin tabi silah gibi zimbirtilar nedir bilmiyorum.
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et MSN Messenger
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Sat Aug 06, 2005 7:31 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Bu da Rusların k50' sinin Türkiye için elden geçirilmiş hali 4.5k tri




Bu arada biraz bakındım nette polygon sayılarına
halflife 2 deki silahlar 2k-3k
ut2004 karakter modelleri 4k max
ut2004 araçlar 4k-5k
gta3 araçları 4k civarı

eski oyunlardaki karakter modelleri genelde max 2k
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Sat Aug 06, 2005 7:32 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

hmm pardon yanlışlık olmuş Smile düzeltme de çalışmıyor..
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
GARYOSAVAN



Kayıt: Apr 16, 2005
Mesajlar: 59
Nereden: İzmir

MesajTarih: Wed Aug 10, 2005 11:54 am    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Model Redmeer, kaplama ve kodlama ban ait. Smile
YF-23

Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et Yahoo Messenger MSN Messenger
madprogrammer



Kayıt: Jun 10, 2004
Mesajlar: 290
Nereden: İstanbul // Üsküdar

MesajTarih: Wed Aug 10, 2005 4:28 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

bu yf-23 kaç tri/poli onu da bi yazsaydın bari merak ettim çok hoş durmuş da
Başa dön
Kullanıcı profilini gör
badman



Kayıt: Aug 02, 2004
Mesajlar: 173
Nereden: Istanbul

MesajTarih: Wed Aug 10, 2005 5:44 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

Haline şükret, onu yapamayanlarda var Sad
Başa dön
Kullanıcı profilini gör Kullanıcının web sitesini ziyaret et
Redeemer



Kayıt: Jun 09, 2004
Mesajlar: 114
Nereden: Vault 13

MesajTarih: Wed Aug 10, 2005 7:19 pm    Mesaj konusu: Alıntıyla Cevap Ver

yf23 - 5.3k tri/muhtemelen yarısı kadar da polydir
Başa dön
Kullanıcı profilini gör MSN Messenger
Mesajları göster:   
Yeni Başlık Gönder   Cevap Gönder    www.oyunyapimi.org Forum Ana Sayfası -> Grafik, Modelleme ve Tasarım Tüm saatler GMT +2 Saat
Sayfa 1, 2  Sonraki
1. sayfa (Toplam 2 sayfa)

 
Forum Seçin:  
Bu forumda yeni konular açamazsınız
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı değiştiremezsiniz
Bu forumdaki mesajlarınızı silemezsiniz
Bu forumdaki anketlerde oy kullanamazsınız


Powered by phpBB 2.x.x © 200x phpBB Group
Türkçe Çeviri : Onur Turgay & Erdem Çorapçıoğlu
Türkçe Düzenleme: Alexis Canver
Version 2.x.x of PHP-Nuke Port by Tom Nitzschner © 200x www.toms-home.com




Web site powered by PHP-Nuke
Web site engine\'s code is Copyright © 2002 by PHP-Nuke. All Rights Reserved. PHP-Nuke is Free Software released under the GNU/GPL license.
Sayfa Üretimi: 0.190 Saniye