Önceki başlık :: Sonraki başlık |
Yazar |
Mesaj |
devreci

Kayıt: Mar 04, 2005 Mesajlar: 256
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:35 pm Mesaj konusu: |
|
|
pardon konuyu bölmiyim ama şu shader uygulamaları için yeni ekran kartları mı gerekli (tnt2 32mb var) |
|
Başa dön |
|
 |
devreci

Kayıt: Mar 04, 2005 Mesajlar: 256
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:39 pm Mesaj konusu: |
|
|
Arkadaşlar asm de yazsanıza çok güzel bi examples olur bence. hemde FPU filan çok hoş olur.
Hafta sonu bi uğraşıyım şu shaderi öğrenemezsem asm şeklinde bi çeviri yapalım bakalım asm kaçlık üretecek (tabi kimse yapmazsa ( |
|
Başa dön |
|
 |
vmeydaneri

Kayıt: Dec 08, 2004 Mesajlar: 583 Nereden: Ankara
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:42 pm Mesaj konusu: |
|
|
Opengl icin eger asm kodu kullanmak , Vertex veya Fragment shaderlari kullanmak istiyorsan en az Geforce 3 e ihtiyacin olucak..
ASM tarzi kodlamasi var mesala Vertex ve Fragment programin boylece çok rahat yazarsin geçmeni tavsiye ederim ama dedigim gibi..
En az Geforce 3 gerek..
Yok GLSL uygulamalari felan yazicam diyorsan bende Geforce fx 5200 var mesala surucu yardimi ile acabiliyorum fakat çok yavas calisiyor uygulamalar.. |
|
Başa dön |
|
 |
devreci

Kayıt: Mar 04, 2005 Mesajlar: 256
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:45 pm Mesaj konusu: |
|
|
ya hocam hiç olmadı o zaman bi işe yaramaz her bilgisayarda çalışmaz . İnternette ne uygulamar yapmışlar tıpkı 3dsmax renderi gibi özeniyor insan  |
|
Başa dön |
|
 |
DG

Kayıt: Mar 06, 2004 Mesajlar: 351 Nereden: Eskişehir
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:46 pm Mesaj konusu: |
|
|
devreci demiş ki: |
pardon konuyu bölmiyim ama şu shader uygulamaları için yeni ekran kartları mı gerekli (tnt2 32mb var) |
DX için REF aygıtı var. İşlemci üzerinden yaptırabilirsin. Çok (çok) yavaş olacağını tahmin edersin.
En azından GeForce3 chipsetli bir kartla donanım ivmeli shader (1.1) kullanabilirsin. Ama bence en az 2.x hedefle. FX5200 işini görür (çok hantal bir kart) |
|
Başa dön |
|
 |
vmeydaneri

Kayıt: Dec 08, 2004 Mesajlar: 583 Nereden: Ankara
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:48 pm Mesaj konusu: |
|
|
@devreci : Çogu uygulamayi ben acamiyorum mesala...O goruntunun bedeli iyi bir kart oluyor.... |
|
Başa dön |
|
 |
devreci

Kayıt: Mar 04, 2005 Mesajlar: 256
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 1:51 pm Mesaj konusu: |
|
|
hocam o zaman nasıl bir ekran kartı alalım nvidia kötü'mü |
|
Başa dön |
|
 |
vmeydaneri

Kayıt: Dec 08, 2004 Mesajlar: 583 Nereden: Ankara
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:03 pm Mesaj konusu: |
|
|
Hangi ekran karti iyidir bilemiycem ama su olay var bunlar aklinda olsun..
Mesala ATI nin uzantilarini kullandigin bir proje asla NV de calismaz veya NV uzantilarini kullandigin ATI de calismaz..
Ortak desteklenen seyler uste DG nin soyledikleri mesala ortak ..
ama kartta ozel bir sey yazarsan o zaman arada cok buyuk bir performans farki oluyor
Bu yuzden genelde oyun yapan buyuk firmalar acilista karti kontrol edip ATI ise ATI SHADER veya NV diye ise NV SHADER i calistirirlar bu bayagi bir performans farki yapiyor tabi bu iki kart degilse birde butun kartlarin destekledigi uzantilar var bunlarin kullanirsin..
Yani shader olayina girdigin an her kartta calistirman biraz imkansiz gibi butun eski kartlar piyasadan silinip bunlar standart oldugunda anca her kartta calisir...
Ekran karti konusunda fazla bisi diyemiycem ama minumum Geforce FX 5200 u kulanabilirsin ama hizdan odun verirsin ve bazi uygulamalar acilmaz... |
|
Başa dön |
|
 |
DG

Kayıt: Mar 06, 2004 Mesajlar: 351 Nereden: Eskişehir
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:03 pm Mesaj konusu: |
|
|
devreci demiş ki: |
hocam o zaman nasıl bir ekran kartı alalım nvidia kötü'mü |
Chipset üreticisi bazında çok fazla alternatifin yok. Ben sana Nvidia GeForce 6600GT -shader3.0- veya ATI Radeon 9800Pro -shader2.0- (XT'ye modlanabilenlerinden. örn: mavibilgisayar.com'dakiler gibi) tavsiye ederim. Bunlar orta seviye kartlar. Fiyatları biraz tuzlu.
Sadece işimi görsün diyorsan FX5200 veya Radeon 9500 shader2.x'e giriş seviyesinde kartlar. Diğer kartlara göre bazı donanım kısıtlamaları (register miktarı vs..) illa ki olacaktır. |
|
Başa dön |
|
 |
levent

Kayıt: Mar 13, 2003 Mesajlar: 188 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:11 pm Mesaj konusu: |
|
|
DG demiş ki: |
Sadece işimi görsün diyorsan FX5200 veya Radeon 9500 shader2.x'e giriş seviyesinde kartlar. Diğer kartlara göre bazı donanım kısıtlamaları (register miktarı vs..) illa ki olacaktır. |
şöyle de diyebiliriz: kötü kart yoktur, az para vardır.  |
|
Başa dön |
|
 |
devreci

Kayıt: Mar 04, 2005 Mesajlar: 256
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:17 pm Mesaj konusu: |
|
|
çok sağolun FX5200 alacağım
shader işindeki tüm hayallerim suya düştü  |
|
Başa dön |
|
 |
devreci

Kayıt: Mar 04, 2005 Mesajlar: 256
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:22 pm Mesaj konusu: |
|
|
aboooo oda tuzluymuş
Eski günlere geri dönelim iyisimi  |
|
Başa dön |
|
 |
levent

Kayıt: Mar 13, 2003 Mesajlar: 188 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:25 pm Mesaj konusu: |
|
|
devreci demiş ki: |
çok sağolun FX5200 alacağım
shader işindeki tüm hayallerim suya düştü  |
bence fx5200 alma, ben geçen sene bugünlerde almıştım ve alırken bile kötü bir karttı, hala aynı karta sahibim ve kesinlikle tavsiye etmem. geforce mx200'ü çıkartıp fx5200ü taktım ve oyun performansı ve rendering adına nerdeyse hiçbir şey değişmedi. |
|
Başa dön |
|
 |
vmeydaneri

Kayıt: Dec 08, 2004 Mesajlar: 583 Nereden: Ankara
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 2:28 pm Mesaj konusu: |
|
|
@levent : Hocam performans degismes ama shader uygulamalari acilir ..Kodlayan biri icin sadece acilmasi yeter bence cunku daha iyi bir karti olan kiside bu shader daha hizli calisacaktir...bence.. |
|
Başa dön |
|
 |
levent

Kayıt: Mar 13, 2003 Mesajlar: 188 Nereden: İstanbul
|
Tarih: Wed Nov 30, 2005 3:16 pm Mesaj konusu: |
|
|
haklısın abi, oyuncu tarafım ağır bastı birdenbire  |
|
Başa dön |
|
 |
|