| Önceki başlık :: Sonraki başlık | 
	
	
		| Yazar | Mesaj | 
	
		| playmaker 
 
  
 Kayıt: Oct 23, 2005
 Mesajlar: 57
 Nereden: kopenhagen
 
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| DoganBir 
 
  
 Kayıt: Mar 24, 2003
 Mesajlar: 305
 Nereden: İstanbul
 
 | 
			
				|  Tarih: Wed Dec 07, 2005 11:50 pm    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| evet unreal çok iyi bir motor ama renderware i yabana atma bence. www.renderware.com |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| DoganBir 
 
  
 Kayıt: Mar 24, 2003
 Mesajlar: 305
 Nereden: İstanbul
 
 | 
			
				|  Tarih: Wed Dec 07, 2005 11:53 pm    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| Ayrıca şu sıralar CryTek de boş durmuyor. Cry Engine i çok geliştirmişler. |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| playmaker 
 
  
 Kayıt: Oct 23, 2005
 Mesajlar: 57
 Nereden: kopenhagen
 
 | 
			
				|  Tarih: Wed Dec 07, 2005 11:54 pm    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| Dedigin gibi hicte yabana atilacak bir motor degil. Baska onerisi olanlar ?
 Next generation game engines
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| dahaka 
 
  
 Kayıt: Jun 02, 2005
 Mesajlar: 122
 Nereden: Bursa
 
 | 
			
				|  Tarih: Thu Dec 08, 2005 12:41 am    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| EA'nın NFSU2 ve Ubisoft'un Prince of Persia1,2,3(inşallah)'yı yaparken kullandığı(yor olduğu) motor
 
 isimlerini bilmiyorum
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| Nomax 
 
  
 Kayıt: Jan 24, 2003
 Mesajlar: 1134
 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
 
 | 
			
				|  Tarih: Thu Dec 08, 2005 1:05 am    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| Source Engine var, HDR destekli... 
 Herkese lost coast'u tavsiye ederim...
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| DarkScythe 
 
  
 Kayıt: Aug 04, 2005
 Mesajlar: 173
 Nereden: Vault 35
 
 | 
			
				|  Tarih: Thu Dec 08, 2005 2:45 am    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| Unreal2 Engine : 350.000 $ +ürün başı 50.000$ vay bea , unreal3 de bi 500000$ olur heralde, ztn epic oyun yapmını bırakıp sadece engine yapımına geçti heralde |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| spider_hip 
 
  
 Kayıt: Apr 22, 2004
 Mesajlar: 52
 Nereden: Istanbul
 
 | 
			
				|  Tarih: Thu Dec 08, 2005 8:04 am    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| Acayip para kaldırdılar yauv.. 
 Bu arada herkeslere selamlar, ben geri döndüm .ehehuh
   
 c++ ya devammm..
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| nameless 
 
  
 Kayıt: Jun 08, 2004
 Mesajlar: 86
 Nereden: sinsinati
 
 | 
			
				|  Tarih: Thu Dec 08, 2005 6:35 pm    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| crytek'in yazın bir videosunu görmüştüm; inanılmazdı bir ağacın her yaprağını gölgesine bakarak seçebiliyodum, bitkilere değince gerçek hayattaki gibi hareket ediyodu, bulutlar gerçek zamanlı olarak hareket ediyodu (ama hala patlama efektleri çok dandikti :))
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| Nomax 
 
  
 Kayıt: Jan 24, 2003
 Mesajlar: 1134
 Nereden: Bakırköyden.Yeni taşındık da...
 
 | 
			
				|  Tarih: Fri Dec 09, 2005 12:52 am    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| 64bit demosudur gördüğün.... 
 S.T.A.L.K.E.R ve Alan Wake adlı oyunların grafikleri de tek kelimeyle şahane gözüküyor.Onların da grafik motorları çok sağlam.
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| nameless 
 
  
 Kayıt: Jun 08, 2004
 Mesajlar: 86
 Nereden: sinsinati
 
 | 
			
				|  Tarih: Fri Dec 09, 2005 12:56 am    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| ah bi de stalker çıksa keşke kaç senedir çıkıcak diye bekliyorum (ah ah bi de duke nukem çıksa :p) |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		| playmaker 
 
  
 Kayıt: Oct 23, 2005
 Mesajlar: 57
 Nereden: kopenhagen
 
 | 
			
				|  Tarih: Fri Dec 09, 2005 2:19 pm    Mesaj konusu: |   |  
				| 
 |  
				| Bu arada unreal ile ilgili sozlerimi geri aliyorum.az once icerden biriyle konustum cok yavas ve kullanimi zor oldugunu soyledi .
 
 Peki siz oyun motorundan ne bekliyorsunuz?
 Kullanabilirlikmi, guc mu , object oriented mi yada ne?
 |  | 
	
		| Başa dön |  | 
	
		|  | 
	
		|  |