 | Yeni Kitap: Elektr... |
 |
Düşük Poligonlu Karakter Modelleme - Bölüm 1
Tarih: 13.05.2003 Saat: 23:05 Gönderen: admin |
|
Üyelerimizden Takashi 'nin yazmış olduğu bu dökümanda 3ds max 5 kullanarak bir insan karakterinin modellenme aşamaları adım adım anlatılıyor.Oyunlarda kullanılan 3 boyutlu modelleri oluşturmada izlenilen teknikleri öğrenmek isteyenler bu dökümana mutlaka göz atsınlar.
Dökümana sitemizin "Dökümanlar/OyunYapımı(Genel)" bölümünden ulaşabilirsiniz.
|
| |
Ortalama Puan: 0 Toplam Oy: 0
|
|
"Kullanıcı Girişi" | Giriş/Hesap Aç | 3 yorum |
| Yorumlar yazarlarına aittir. İçeriklerinden biz sorumlu tutulamayız. |
|
|
Re: Düşük Poligonlu Karakter Modelleme - Bölüm 1 (Puan: 1) Gönderen: deniz Tarih: 13.05.2003 Saat: 23:14 (Kullanıcı Bilgisi | Mesaj Gönder) http://www.oyunyapimi.org | Öncelikle takashi 'ye bu güzel dökümanı hazırladığı ve sitemize gönderdiği için çok teşekkür ediyorum. Gerçekten kaliteli bir çalışma olmuş.
Sitemizin özellikle bu tarz dökümanlara ihtiyacı bulunmakta, zaten bu konu hakkında daha öncede forumda birçok söz söylemiştik.. Sitemiz adı üstünde "oyunyapımı sitesi".. oyun yapımı sadece programlama, algoritma değil.. dizayn, grafik, müzik, senaryo... ve daha birçok disiplin oyun yapımı işi içerisinde herbiri vazgeçilemez ve _eşit_ önemde yere sahip alanlardır... Oyunyapımı ile ilgili _her_ alanda dökümanlarınızı bekliyoruz..
Ayrıca daha önce forum vasıtası ile hazırladığı belgeyi bize ileten tetanoise 'a da tekrar teşekkür etmek istiyorum..(PhotoShop dersi - 1).. ne yazıkki formattaki bi takım uyuşmazlıklardan dolayı o belge sitemizde yayımlanamadı.. fakat orjinaline [ bu linki izleyerek ] ulaşabilirsiniz..
Kendinize iyi bakın.. |
[ Anonim kullanıcı yorum yazamaz, lütfen kayıt olun ]
[ Anonim kullanıcı yorum yazamaz, lütfen kayıt olun ]
|